top of page

Tablouri unidimensionale

 

1. De alcatuit un program care va afisa suma elementelor unui vector.

Program P1;{P1- numele programului}

uses crt;{Directiva ce permite utilizarea bibliotecii CRT, adica pot fi executate astfel de functii, precum: curatarea ecranului dupa executare, adaugarea culorilor, sunetelor in program etc.}

type Tablou=array[1..100]of integer;{Declaram tipul Tablou cu elemente din tipul integer(de la 1 la 100)}

var n,s,i:integer;{Declaram variabilele n,s,i de tip integer - numere intregi}

t:Tablou;{Declaram variabila t de tip Tablou}

begin{Inceputul programului}

clrscr;{Comanda ce va curata automat ecranul dupa executie}

textcolor(3);{Coloreaza textul programului in culoarea cu nr.4}

textbackground(7);{Coloreaza fundalul programului in culoarea cu nr. 7}

write(' Introdu nr.de elemente: ');{Afiseaza pe ecran  "Introdu nr. de elemente: "}

readln(n);{Citeste numarul introdus de la tastatura, trece in rand nou}

write(' Introdu elementele in tablou: ');{Afiseaza pe ecran  "Introdu elementele in tablou: "}

for i:=1 to n do{Parcurge toate elementele , se repeta pana cand i=n si efectueaza urmatoarele sarcini}

readln(t[i]);{Citeste valoarea introdusa de la tastatura si o atribuie pozitiei corespunzatoare, trece in rand nou}

writeln('Ati introdus: ');{Afiseaza pe ecran  "Ati introdus ", trece in rand nou}

for i:=1 to n do{Parcurge toate elementele , se repeta pana cand i=n si efectueaza urmatoarele sarcini}

write(t[i]:3); {Afiseaza pe ecran  valoarea fiecarui element, cu 3 spatii intre ele}

writeln;{Trece in rand nou}

s:=0;{Ii atribuim variabilei s, care va calcula suma elementelor din vector, valoarea initiala 0}

for i:=1 to n do{Parcurge toate elementele din vector, se repeta pana cand i=n si efectueaza urmatoarea sarcina}

s:=s+t[i];{Adaugam la valoarea variabilei s valoarea elementului situat pe pozitia i}

writeln('Suma elementelor vectorului= ',s);{Afiseaza pe ecran  "Suma elementelor vectorului= ", afiseaza valoarea lui s, trece in rand nou}

readkey;{la apasarea unei taste, trece din ecranul negru in ecranul albastru}

end.{Sfarsitul programului}

2. De alcatuit un program care va afisa elementul maxim si minim al unui vector.

Program P2;{P2- numele programului}

uses crt;{Directiva ce permite utilizarea bibliotecii CRT, adica pot fi executate astfel de functii, precum: curatarea ecranului dupa executare, adaugarea culorilor, sunetelor in program etc.}

type Tablou=array[1..100]of integer;{Declaram tipul Tablou cu elemente din tipul integer(de la 1 la 100)}

var max, min, n,i:integer;{Declaram variabilele n,s,i de tip integer - numere intregi}

A:Tablou;{Declaram variabila A de tip Tablou}

begin{Inceputul programului}

clrscr;{Comanda ce va curata automat ecranul dupa executie}

textcolor(2);{Coloreaza textul programului in culoarea cu nr.2}

textbackground(10);{Coloreaza fundalul programului in culoarea cu nr. 10}

write(' Introdu nr.de elemente: ');{Afiseaza pe ecran  "Introdu nr. de elemente: "}

readln(n);{Citeste numarul introdus de la tastatura, trece in rand nou}

write(' Introdu elementele in tablou: ');{Afiseaza pe ecran  "Introdu elementele in tablou: "}

for i:=1 to n do{Parcurge toate elementele , se repeta pana cand i=n si efectueaza urmatoarele sarcini}

readln(A[i]);{Citeste valoarea introdusa de la tastatura si o atribuie pozitiei corespunzatoare, trece in rand nou}

writeln('Ati introdus: ');{Afiseaza pe ecran  "Ati introdus ", trece in rand nou}

for i:=1 to n do{Parcurge toate elementele , se repeta pana cand i=n si efectueaza urmatoarele sarcini}

write(A[i]:3);{Afiseaza pe ecran  valoarea fiecarui element, cu 3 spatii intre ele}

writeln;{Trece in rand nou}

max:=A[1];{Ii atribuim variabilei max, care va determina elementul cu valoarea maxima din vector, valoarea initiala a elementului de pe pozitia 1 in vector}

min:=A[1];{Ii atribuim variabilei min, care va determina elementul cu valoarea minima din vector, valoarea initiala a elementului de pe pozitia 1 in vector}

for i:=1 to n do{Parcurge toate elementele din vector, se repeta pana cand i=n si efectueaza urmatoarele sarcine}

begin{Inceputul ciclului}

if A[i]>max then { Daca elementul de pe pozitia i are valoarea mai mare decat valoarea primului element} 

max:=A[i];{Variabilei max i se atribuie valoarea elementului de pe pozitia i}

if A[i]<min then{ Daca elementul de pe pozitia i are valoarea mai mica decat valoarea primului element} 

min:=A[i];{Variabilei min i se atribuie valoarea elementului de pe pozitia i}

end;{Sfarsitul ciclului; intoarcere la sintaxa for}

writeln('Max: ',max);{Afiseaza pe ecran  "Max: ", afiseaza valoarea lui max, trece in rand nou}

writeln('Min: ',min);{Afiseaza pe ecran  "Min: ", afiseaza valoarea lui min, trece in rand nou}

readkey;{la apasarea unei taste, trece din ecranul negru in ecranul albastru}

end.{Sfarsitul programului}

3. De alcatuit un program care va calcula suma componentelor cu indicele par.

Program P3;

uses crt;

type Tablou=array[1..100]of integer;

var s, n,i:integer;

A:Tablou;

begin

clrscr;

textcolor(5);

textbackground(1);

write(' Introdu nr.de elemente: ');

readln(n);

write(' Introdu elementele in tablou: ');

for i:=1 to n do

readln(A[i]);

writeln('Ati introdus: ');

for i:=1 to n do

write(A[i]:3);

writeln;

for i:=1 to n do

if not odd(i) then s:=s+A[i];

if s<>0 then writeln('Suma elementelor de pe pozitii pare este ',s);

readkey;

end.

© Creat in 2015 de Mirela. Toate drepturile rezervate!!

bottom of page